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Full Version: Updates Patchnotizen vom 31.08.2023
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Patchnotizen vom 31.08.2023

[] Premium-Modus hinzugefügt. Sichtbare CS-Wertung und CS2-Bestenlisten hinzugefügt. Weitere Informationen hierzu finden Sie in unseren häufig gestellten Fragen zu CS2-Bestenlisten. CSTV zum Zuschauen bei Premium-Partien hinzugefügt.[] Fehler behoben, durch den der Klang beim Granatenwurf zweimal abgespielt wurde. Schaltfläche zur Vorschau von Musik zu den Lautstärkereglern für Musik hinzugefügt. Verschiedene Anpassungen an Soundeffekten vorgenommen.[] Verbesserungen für Lackierungen zum CS2-Gegenstands-Editor hinzugefügt. Lackierungen unterstützen jetzt Folgendes: benutzerdefinierte Normal Maps und Umgebungsverdeckung für sämtliche Stile, optionale Perlglanz-Maske, optionale Verschleißtexturen im Physik-basierten Rendering und benutzerdefinierte Malen-nach-Zahlen-Masken (aktiviert Malen-nach-Zahlen-Masken für den Spritzlackierungsstil).[] Inferno zu allen verfügbaren Spielmodi hinzugefügt. Diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen bei allen veröffentlichte Karten vorgenommen.[] Fehler korrigiert, durch den bei der Rettung von Geiseln eine falsche Vorhersage gemacht wurde. In der Ego-Perspektive getragene Geiseln werfen jetzt einen Schatten. Fehler korrigiert, durch den Wassereffekte an den falschen Stellen angezeigt wurden, wenn eine Kugel nach Durchdringung auf Wasser aufschlug. Diverse Fehlerbehebungen an Waffenlackierungen vorgenommen. Einstellung „Sekundärfeuer halten“ mit „Zoom-Taste halten“ ersetzt. Fehler mit der Taste „Sprachkommunikation deaktivieren“ im Punktestand korrigiert. „Eingehenden Chat vorübergehend deaktivieren“ schaltet jetzt den Sprachchat stumm. Verschiedene CS:GO-Einstellungen werden beim Starten der limitierten Testphase von CS2 importiert. Fehler behoben, durch den bei aktiviertem Duckmodus inkonsistent geduckt wurde. Visuellen Effekt für Unverwundbarkeit aktualisiert. Verhalten von Granaten bei aktivierter Einstellung „sv_infinite_ammo 2“ angepasst (stimmt jetzt mit dem Verhalten bei CS:GO überein). Der Rauch, der beim Mündungsfeuer aus der Desert Eagle in der Third-Person-Perspektive austritt, löst sich jetzt schneller auf. Weitere Verbesserungen an der Ausbreitung von Rauch vorgenommen. Länge von Partien beim Wettkampfmodus auf 12 Runden pro Hälfte reduziert.[] Kürzliche gewertete Spiele im Menü „Ihre Spiele“ zeigen jetzt Partien der Wettkampf-, Wingman- und Premium-Modi an.[] Zugriff auf den Spielverlauf, der Drittanbieter-Websites gewährt wird, deckt jetzt auch Wettkampf-, Wingman- und Premium-Partien ab. Die von Drittanbieter-Websites verwendete GetNextMatchSharingCode-API muss jetzt einen Spielaustausch-Code bereitstellen, der höchstens 1 Monat alt sein darf, um den nächsten Spielaustausch-Code abrufen zu dürfen.


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