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Full Version: Updates Patchnotizen vom 08.02.2024
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Patchnotizen vom 08.02.2024

[] Fehler behoben, durch den ein zusätzlicher Abschuss mit einer Schrotflinte unmittelbar vor der Messerstufe als die gewinnbringende Messer-Tötung zählte.[] Sichtbarkeit von Spielersilhouetten im Rauch angepasst. Fehler behoben, durch den die Position von Gegnern auf dem Radar angezeigt wurde, wenn ein Spieler durch eine gewisse Anordnung von Rauch und durchsichtigen Oberflächen (z. B. Fensterglas) in deren Richtung blickte.[] Diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen an Animationen beim Untersuchen von Gegenständen vorgenommen.[] Fehler behoben, durch den sich Türen auf mehreren Karten um die eigene Achse drehten. Nuke: Rendering-Regression behoben. Ancient: Pixelspalte ausgebessert, durch die Spieler von Untere T-Seite auf Bombenort B blicken konnten. Anubis: Stelle im T-Start ausgebessert, um zu verhindern, dass die Bombe für Spieler möglicherweise außer Reichweite gelangen kann. Kollisionen an den Meshes der Vorsprünge in Himmel aktiviert, um zu verhindern, dass fallen gelassene Waffen aus der Spielwelt fallen. Mirage: Kollision in Innerer Palast hinzugefügt, um zu verhindern, dass die Bombe für Spieler außer Reichweite gelangt.[] Fehler behoben, durch den bestimmte Tasten, die kein Äquivalent zum amerikanischen Tastaturlayout aufweisen (z. B. die Taste rechts neben der linken Umschalttaste im deutschen Tastaturlayout), nicht belegt werden konnten. Fehler behoben, durch den einige ältere Demos nicht mehr wiedergegeben werden konnten. Verschiedene Abstürze behoben.


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